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Mensagem por Lantis em Sex Maio 08, 2015 12:21 pm

E o momento que todos esperavam. Este tópico representa todas as lojas que vocês irão encontrar pelos mapas. Mais prático não?

Maaaaas no decorrer do rp haverá itens que serão vendidos APENAS por npcs específicos. Se encontrá-los poderá comprar.

Este tópico será constantemente atualizado.


Armas


Leves


Loja padrão 2962915_orig
Cajado (20 moedas)
Peso: 1Kg
Bônus de ataque: 2 x F
Dano: 1d4
Tipo: Contusão
Alcance: Corpo a corpo (1,5m)



Loja padrão Adaga-sands-of-time-prince-of-persia-frete-gratis-12-x-sem-j-22025-MLB20223003206_012015-F

Adaga (20 moedas)
Peso: 2Kg
Bônus de ataque: 2 x D
Dano: 1d4
Tipo: Perfuração
Alcance: Corpo a corpo (1m) e lançamento (9m)



Loja padrão 89693184_XS

Chicote (30 moedas)
Bônus de ataque: 2 x D
Peso: 1 Kg
Dano: 1 d4
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corco (3m)


Loja padrão Katar

Katar (10 moedas)
Bônus de ataque: 1 x D + 1 x F
Peso: 1Kg
Dano: 1d4
Tipo: Perfuração
Alcance: Corpo a corpo (1m)



Loja padrão Sword

Espada (40 moedas)
Bônus de ataque: 1 x D + 2 x F
Peso: 9 kg
Dano: 1d6
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (1,5m)



Loja padrão 30164005

Manoplas (35 moedas)
Bônus de ataque: 3 x F
Peso: 4Kg
Dano: 1d4
Tipo: Contusão
Alcance: Corpo a corpo (1m)



Loja padrão 431fdbc84ae326e396ebeec0f7e35b73
Picareta (35 moedas)

Bônus de ataque: 3 x F
Peso: 4Kg
Dano: 1d4
Tipo: Perfuração
Alcance: Corpo a corpo (1m)



Loja padrão KT2065A__76799_zoom

Maça (40 moedas)
Bônus de ataque: 2 x F
Peso: 4 kg
Dano: 1d6
Tipo: Contusão
Alcance: Corpo a corpo (1 m)



Loja padrão Sperr2
Lança (50 moedas)
Bônus de ataque: 1 x D + 1 x F
Peso: 6kg
Dano: 1d6
Tipo: Perfuração
Alcance: Corpo a corpo (2m), lançamento (6m)



Loja padrão Arco

Arco curto (40 moedas)
Bônus de ataque: 3 x D
Peso: 2kg
Dano: 1d6
Tipo: Perfuração
Alcance: Lançamento (15m)



Loja padrão Besta

Besta
(30 moedas)
Bônus de ataque: 6
Peso: 2kg
Dano: 1d6
Tipo: Perfuração
Alcance: Lançamento (6m)


*Flechas e dardos custam uma moeda e pesam 0,5 kg a unidade*



Loja padrão 10768-MLB20034261752_012014-O

Machado (50 moedas)
Bônus de ataque: 1 x D + 2 x F
Peso: 5kg
Dano: 1d6
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (1m), lançamento (9m)



Loja padrão 2297-4645
Cimitarra (50 moedas)
Bônus de ataque: 2 x D + 1 F
Peso: 6 kg
Dano: 1d6
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (1,5m)


Loja padrão Ilustracao_rapieira
Rapieira (50 moedas)
Bônus de ataque: 2 x D
Peso: 2kg
Dano: 1d6
Tipo: Perfuração
Alcance: Corpo a corpo (1,5m)




Loja padrão Attachment
Shotel (70 moedas)
Bônus de ataque: 2 x D
Peso: 6 kg
Dano: 1d6
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (1,5m)



Loja padrão R%C3%89PLICA-DECORATIVA-PISTOLA-INGLESA-DEL-GENERAL-WASHINGTON-SIGLO-XVIII

Pistola (100 moedas)
Bônus de ataque: 9
Peso: 4 kg
Dano: 2d4
Tipo: Perfuração
Alcance: Lançamento (15 m)


Loja padrão Caja-medieval-mapamundi
Caixa com 10 balas para pistola (20 moedas)
Peso: 2 kg





Pesadas 
*Para melhor rendimento, devem ser usadas com duas mãos. Com uma mão o dano passa a ser 1 d6*


Loja padrão Black_halberd_detail
Alabarda (100 moedas) *duas mãos*
Bônus de ataque: 1 x D + 2 x F
Peso: 25 kg
Dano: 1d10
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (3m)



Loja padrão Medieval-two-handed-sword-2502_01
Espada longa (90 moedas) *duas mãos*
Bônus de ataque: 3 x F
Peso: 20 kg
Dano: 1d10
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (1,5m)


Loja padrão GADANHA
Gadanha (100 moedas) *duas mãos*
Bônus de ataque: 2 x D + 1 F
Peso: 15 kg
Dano: 1d10
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (3m)



Loja padrão Hammer

Marreta (100 moedas) *duas mãos*
Bônus de ataque: 3 x F
Peso: 30 kg
Dano: 1d10
Tipo: Contusão
Alcance: Corpo a corpo (3m)



Loja padrão 122ki7l

Glaive (100 moedas) *duas mãos*
Bônus de ataque: 2 x D 
Peso: 10 kg
Dano: 2d6
Tipo: Corte
Alcance: Corpo a corpo (3m)


Loja padrão 2hovlab

Tridente (100 moedas) *duas mãos*
Bônus de ataque: 2 x D + 1 x F
Peso: 20 kg
Dano: 2d6
Tipo: Perfuração
Alcance: Corpo a corpo (3m), Lançamento (9m)




Armas especiais


Loja padrão Cajado-modelo-5

Báculo mágico (30 moedas de ouro)
Peso: 1Kg
Bônus de ataque: 1 x F
Dano: 1d4
Tipo: Contusão
Alcance: Corpo a corpo (1m)
Bônus de ataque mágico: 1 x I (Nomeado: 2 x I; Sincronizado: 3 x I)
Dano e alcance: Depende da magia


Loja padrão Firebomb

Bomba (5 moedas)
Peso: 0,5 Kg
Bônus de ataque: 7
Dano: 1d4 (+1 d4 no próximo turno)
Tipo: Fogo
Alcance: Lançamento (5m)


Escudos



Loja padrão Iron_Shield_SK+(1)

Escudo pequeno (50 moedas)
CA +1
Peso: 10 Kg


Loja padrão 110920%20DarkSouls_Rising_Phoenix%20by%20Semsei

Escudo grande (80 moedas)
CA +2 
Peso: 10 Kg


Loja padrão Dc875b118c7f31b61a8a85bea21f4519

Escudo exageradamente grande (100 moedas)
CA +4
Peso: 60 kg




Armaduras


Leves

Loja padrão 4-5_conceptart_new_armor031

Modelo fashion (50 moedas de ouro)
*Ultima moda no reino de Ferro.*

CA +1
Peso: 5 kg



Loja padrão 38bec100d534db27f1748f7b23423f50
Traje das Terras Antigas (60 moedas)
*Modelo típico de Terra, inspirado nas vestimentas das terras antigas*

CA + 1
Peso: 2 Kg


Loja padrão 34773fc4349de760529b971d2b0c9b8a
Roupa de couro (70 moedas)
*Roupa de couro, ideal para fugir de flechas também*

CA +1 (+2 contra perfuração)
Vida extra +1
Peso: 10 kg


Loja padrão 0ff8880d59f1bdecac27cf5bce63a844
Traje de cavaleiro (70 moedas)
*Ideal para duelos de espada*

CA +1 (+2 contra corte)
Vida extra +1
Peso: 10 kg


Loja padrão 21949k6
Traje elegante (80 moedas)
*Trajes usados pelos viajantes em geral*

CA +2
Peso: 5 kg



Loja padrão 88b12110
 Traje de Rubi (90 moedas)
*Trabalhado minunciosamente, e tendo por inspiração a princesa Rubi Lapidare*

CA +2
Vida extra +2
Peso: 5 kg



Loja padrão Monste10

 Traje Brincando na Neve (90 moedas)
*Uma vestimenta fofa e protetora*

CA +2 (+3 para golpes congelantes)
Peso: 7 kg


Loja padrão 04beritrasetrobe1

Robe negro (100 moedas)
*Couro forrado com finas chapas de chumbo. Inspirada na trágica história da princesa Elizabeth* 
CA + 3
Vida extra + 2
Peso: 25 kg


Loja padrão 5668f4fe1b6ef2f4c536e9ce37855827

Armadura cintilante (120 moedas)
*Uma mistura de tecido grosso com aço. Modelo inspirado no príncipe Audric*

CA +3
Vida extra +4
Peso: 50 kg



Loja padrão 1-140h10

Armadura elfa (130 moedas)
*Modelo feito orgulhosamente pelos elfos*

CA +3 (+4 para danos mágicos)
Vida extra +3
Peso: 70 kg


Loja padrão 12btft
Armadura Pedra do Oceano (320 moedas de ouro)
*Produzida pelos magos do Templo de Água*

CA + 5 (+6 para danos mágicos)
Vida extra + 5
Peso: 60 kg



Pesadas



Loja padrão SeraphHeavyArmor_concept_art
Armadura Soldado de Aço (170 moedas)
*Forte e resistente, assim como deve ser um verdadeiro soldado*
CA + 4
Vida extra + 4
Peso: 100 kg



Loja padrão Aion-410
Armadura Honra dos Aurium (190 moedas)
*Um modelo inspirado no reinado do príncipe Augustus e da princesa Touya*

CA + 5
Peso: 80 kg


Loja padrão 1jm0lk

Armadura de Batalha (210 moedas)
*Modelo favorito do Reino de Terra*

CA + 6
Vida extra: 3
Peso: 110 kg



Loja padrão 90548bddacf3d9aaf0466f87674a7086

Armadura de Prata (220 moedas)
*De longe o modelo favorito dos habitantes de Ferro*

CA + 6
Vida extra: 5
Peso: 100 kg



Loja padrão C5prng10

Armadura Negra (240 moedas)
*Apreciada por todo o Reino de Fogo*

CA + 7
Vida extra: 5
Peso: 150 kg



Loja padrão 21baf6cac64e35122b388be9fc52455b

Armadura demoníaca (250 moedas)
*Produzida na Célula Híbrida*

CA: + 7
Vida extra: + 7
Peso: 130 kg



Loja padrão 111qhxd

Armadura Dourada (250 moedas)
*Muito cobiçada no Reino de Gelo*

CA + 7
Vida extra: 5
Peso: 100 kg



Loja padrão 5a23d910
*Armadura Essência Dual* (270 moedas)
*Feita de memento, um metal só encontrado nos países do mundo dual coletado por meio daemons*

CA + 8
Vida extra: 5
Peso: 100 kg



Loja padrão 13
Armadura sagrada de Fogo (300 moedas)
*Reluzente como o Sol e as chamas que marcam o reino*

CA: + 9
Vida extra: + 5
Peso: 160 kg



Loja padrão Sem_ty10
Armadura Honra Boreal (350 moedas)
*Inspirada na imponência do Príncipe Noah e da Princesa Crystal. Hoje tornou-se o modelo mais desejável de Gelo*

CA: + 8 (+9 para danos de gelo)
Vida extra: + 4
Peso: 120 kg




Loja padrão 981e6010

Armadura Honra Magmus (350 moedas)
*Inspirada na força dos Magmus, tendo por inspiração a princesa Flaire. Hoje tornou-se o modelo mais desejável de Fogo*

CA: + 9 (+10 para danos de fogo)
Vida extra: + 5
Peso: 150 kg


Boticário

Poção da cura (20 moedas)
Peso: 0,5 kg

Elixir de descongelamento (10 moedas)
Peso: 0,5 kg

Antídoto (10 moedas)
Peso: 0,5 kg

Creme contra queimadura (10 moedas)
Peso: 0,5 kg

Poção fertilizante (25 moedas)
Peso: 0,5 kg

Poção do dia seguinte (10 moedas)
Peso: 0,5 kg

Poção do sono (10 moedas)
Peso: 0,5 Kg

Poção anti-petrificação (10 moedas)
Peso: 0,5 kg

Poção anti-petrificação reforçada (15 moedas)
Peso: 0,5 kg.




Ingredientes


Losna

Asfódelo desidratado

Vagem de Fogo

Raízes vermelha (1 moeda a unidade)

Folhas de cedro milenar em pó (1 moeda a gr)

Muco de dragão (2 moeda a unidade)

Beladona (1 moeda a unidade)

Sangue de unicórnio (10 moedas o ml)

Suor de acromântula (5 moedas o ml)

Vermes das Terras Antigas (5 moedas a unidade)




Matéria prima


Madeira

Aço comum

Aço doce

Ouro

Couro



Outros


Caldeirão pequeno

Caldeirão grande

Martelo

Fornalha

Fole

Bigorna

Cerrote

Martelo

Tubos de ensaio

Balança

Lacrima de energia pequeno

Lacrima de energia médio

Lacrima de energia grande



NOTAS FINAIS


Todo item adquirido pode ser vendido pela metade do preço


Todo item dado de presente pode ser vendido por 10 moedas


Itens mágicos que estiverem na forma de báculo devem ser considerados "cajados" para todos os efeitos


Todas as armaduras da S1 são armaduras padrão. Elas tem CA +1 e pesam 10 kgs


Anéis, amuletos, coroas e afins tem peso insignificante se estiverem isolados


Dez moedas de ouro equivalem a 1 kg


Pra todos os efeitos, você andará com o seu set. Mas em casos que for preciso tirá-lo (Ex: Em ações em que trocam de roupa para ir a um jantar refinado, estão de pijamas ou de roupas casuais, vestem uma roupa de frio ou usam trajes próprios de uma região) ele será desconsiderado e os itens que não o compõe no momento serão marcados com um sinal de "*". Será necessário uma ação repondo-o.


A vida extra simboliza o quanto de dano a armadura pode suportar até que os seus pontos de vida sejam atingido. Uma vez sugada a vida extra, a armadura quebra e é necessário consertá-la


Para quebrar armas e escudos é necessário romper a CA deles. Os objetos tem CA = 10 + bônus do tipo de objeto. Armas leves de metal tem bônus + 10 e armas pesadas tem bônus + 15. Os escudos pequeno e médio tem bônus + 15 e o escudo exageradamente grande tem bônus + 20


Esses modelos são padrão. Você pode escolher a cor dos seus pertences e nomeá-los se quiser


Armas com muito uso podem sincronizar com seus usuários.


Última edição por Lantis em Dom Ago 09, 2015 4:01 pm, editado 3 vez(es)

_________________
♠️

Loja padrão Zo828x

Do atrito de duas pedras chispam faíscas. Das faíscas vem o fogo e do fogo brota a luz.


♠️



Loja padrão Soldad19
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Ficha do personagem
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HabilidadesValor
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Destreza2
Constituição3
Carisma1
Inteligência3
Sabedoria3
PV15/15
PM15/15
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Ar
Fogo1
Gelo
Luz
Metal
Terra
Trevas
Trovão
Veneno
Magia divina
C.A.18(19*)
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ArmaduraArmadura elfa
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Loja padrão Empty LOJA PADRÃO - AVANI

Mensagem por Lantis em Sab Ago 08, 2015 3:38 pm

Loja padrão 2dih6di

*Cada vez que Avani aparecer, Átila, Calíope, Orianna e Joan podem comprar algumas de suas mercadorias*




Loja padrão The_eragon_world_pre_reg_gift_a_dragon_egg_by_forbidden_hanyou-d8fgqtx
*Ovo misterioso*

Preço: 20 moedas de ouro

- Não se sabe quanto tempo demorará pra chocar, nem o que vem dentro -




Loja padrão Baby-Unicorn
*Filhote de unicórnio*

Preço: 50 moedas de ouro

- Algum unicórnio órfão achado na floresta. Seu chifre possui grandes propriedades de cura, incluindo estancamento de sangue, descongelamento e eliminação de veneno com custo de 1 PM-

F: 0, C: 1, D: 1, I: 1, S: 0

PV: 5, PM: 5

Nota: Só pode ser comprado por gente do sexo feminino.


Loja padrão 6696859
*Filhote de pégaso*

Preço: 50 moedas de ouro.

- Algum pégaso órfão achado nas colinas. Ainda não voa direito, não suporta muita carga e precisa de muitos cuidados -

F: 0, C: 2, D: 2, I: 0, S: 0

PV: 10

Loja padrão Grifo+henrique+lima
*Filhote de grifo*

50 moedas de ouro

- Pertencente a uma ninhada encontrada nas montanhas. Apesar das asas pequenas, voa incrivelmente rápido. Possui + 1 de acrobacia - 

F: 0, C: 1, D: 3, I: 0, S: 0.

PV: 5


Loja padrão Anime_baby_husky_by_bluessence91
*Filhote de raijuu*

70 moedas de ouro

- Pertencente a uma prole perdida encontrada nos arredores do Reino de Fogo. Possuem ataques elétricos no valor de 1d20 + 6, e dano de 1d6 -


F: 0, C: 1, D: 3, I: 0, S: 0.

PV: 5

Nota: Precisa ser adestrado.


Loja padrão 0052222f296ecc12e150ade78c9291d4
*Filhote de Kitsune* 

70 moedas de ouro

- Pertencente a uma prole contrabandeada nos arredores do Reino de Ferro. Possuem ataques de fogo no valor de 1d20 + 6, e dano de 1d4 além de dano posterior de 1d4 -


F: 0, C: 1, D: 2, I: 0, S: 0.

PV: 5

Nota: Precisa ser adestrado



Loja padrão Inuyasha-kirara-6
Nekomata

70 moedas de ouro

- Pertencente a uma prole abandonada em Antífona, Reino de Terra. É bastante rápido. Possui ataque físico no valor de 1d20 + 6, e dano de 1d6. Também possui acrobacia + 1 -


F: 0, C: 1, D: 2, I: 0, S: 0.

PV: 5

Nota: Precisa ser adestrado
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Loja padrão Empty LOJA PADRÃO - NISHA

Mensagem por Zero em Dom Ago 16, 2015 1:08 pm

Loja padrão Fco7dj

*Cada vez que Nisha aparecer, Abel, Alerya e Evan podem comprar suas mercadorias*

Os itens da loja de Nisha são exclusivos. Não é possível fabricá-los, mesmo com o ofício correspondente.



Loja padrão Bola_de_luz
*Lacrima de luz*

Preço: 10 moedas de ouro

- Emana luz própria através de magia. Pode ser usada em invenções que necessitem de iluminação também -


Loja padrão 3--1493315-Energy%20ball.
*Lacrima de energia pequeno*

Preço: 5 moedas de ouro

- Uma espécie de bateria para qualquer invenção até 50 cm  de comprimento -


Loja padrão Rasengan
*Lacrima de energia grande*

Preço: 10 moedas de ouro

- Uma espécie de bateria para qualquer invenção com mais de 50 cm até 1m de comprimento -


Loja padrão Boladecristal1
*Lacrima de comunicação*

Preço: 50 moedas o par. Para mais de dois lacrimas conectados, paga-se mais 10 moedas.

- Cabe na palma da mão e serve para a transmissão de imagem e voz. Também pode ser usado em invenções que necessite disso -


Loja padrão Crystal_ball_by_katyabordachev-d4w7jfc
*Lacrima motor*

Preço: 10 moedas de ouro o par

- Para permitir a coordenação motora de robôs e afins. Os lacrimas se comunicam e quando acionados por uma fonte de energia, permitem a articulação. Toda invenção com movimentos tem pelo menos dois lacrimas e mais um por cada 30 cm de comprimento da invenção -



Loja padrão Pasta_de_argila
*Cataplasma de regeneração*

Preço: 70 moedas de ouro

- Com a proibição de poções de regeneração, Nisha achou um substituto razoável. O cataplasma é capaz de regenerar um membro em um mês, dependendo da complexidade*




*Apenas com certo grau de vínculo*



Loja padrão E51d0c10
*Adaga sacrifical*

Preço: 50 moedas de ouro

- Além do ataque e dano padrão da adaga, causa hemorragia. O alvo sangra perdendo 1d4 de vida até ficar inconsciente. Se o alvo ferido passar num teste de constituição, o dano de sangramento ficará pela metade -



Loja padrão Ae4d8510
*Marreta de jade*

Preço: 150 moedas de ouro

- Além do ataque e dano próprios da marreta, as partes do alvo acertado são infestados por pedaços de jade aos poucos, recebendo dano de 1d4 de vida até ficar nocauteado ou tomar uma "poção contra petrificação reforçada".


Última edição por Zero em Dom Nov 01, 2015 11:01 pm, editado 1 vez(es)
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Carisma1
Inteligência3
Sabedoria1
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PM15/15
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Fogo
Gelo
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Metal
Terra
Trevas
Trovão
Veneno
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C.A.15
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Arma 2Glaive
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ArmaduraTerras Antigas
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